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Sonntag, Christoph: Abenteuer Spiel 3
Abenteuer Spiel 3 , Die neue und umfangreiche Sammlung aus der Ideenschmiede von Christoph Sonntag mit vielen frischen Spielideen für Jugendliche und Erwachsene! Das Buch umfasst insgesamt knapp 100 originelle Kennenlernspiele, Spaßspiele, Kooperationsaufgaben und Reflexionsmethoden sowie - ganz neu - mehrere Online-Gruppenspiele, die auch im Rahmen von Videokonferenzen spielerisches Erleben und Lernen ermöglichen. Ebenso enthalten sind fünf neue Spielketten, in denen mehrere Spiele mittels witziger Rahmengeschichten zu einer zusammenhängenden Spielgeschichte verknüpft werden. Alle Spiele sind praxiserprobt und einfach durchführbar. Spielmaterialien wie Fahrradschläuche oder Schwimmnudeln sorgen für neuartige Spielideen und garantieren einen großen Spaß für alle Beteiligten. Anschauliche Spielanleitungen und Illustrationen sorgen für reibungslose Umsetzung. Gemeinsam spielen. Für viele ein Abenteuer. Für alle ein Gewinn! , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 24.80 € | Versand*: 0 € -
Abenteuer Spiel 1 (Sonntag, Christoph)
Abenteuer Spiel 1 , Das Buch beinhaltet neben grundlegenden Theorien und Überlegungen zu kooperativen Abenteuerspielen auch viele Tipps und Anregungen für die eigene Praxis. Es setzt sich mit den verschiedenen Wahlmöglichkeiten und Verhaltensweisen der Spielleitung auseinander. Der Aufbau orientiert sich an den verschiedenen Phasen einen Spiels, angefangen bei der Planung bis hin zur Reflexion. Darüber hinaus werden einige Spielketten vorgestellt, Sicherheitsaspekte thematisiert und erklärt, wie es möglich ist, kurzfristig ein Spiel "aus dem Ärmel zu schütteln". Ziel des Buches ist, die Komplexität und das Potenzial kooperativer Abenteuerspiele hervorzuheben und die Lust zu wecken, mit diesen Spielen zu arbeiten und vieles einfach mal auszuprobieren. Kooperative Abenteuerspiele sind immer ein Abenteuer - im Idealfall für die Spieler, in jedem Fall für die Spielleitung. Aus dem Inhalt: Definition Kooperativer Abenteuerspiele Einflussfaktoren auf kooperative Abenteuerspiele Die Gruppengröße Ziel und Zweck der Gruppe Gruppenphase Gruppenstruktur Gruppenentstehung und Zusammensetzung Merkmale einer guten Spielleitung Spieleketten Das Erfinden von Spielen Animation Präsentationsmethoden Moderation Rolle und Aufgabe der Spielleitung Interventionen Grundregeln einer Reflexion Umgang mit Konflikten Feedback als Methode , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., überarbeitete und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 201102, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Praktische Erlebnispädagogik##, Autoren: Sonntag, Christoph, Illustrator: Plogsties, Jochen, Auflage: 10003, Auflage/Ausgabe: 3., überarbeitete und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 187, Abbildungen: zahlreiche Illustrationen und schwarz-weiß Fotos, Keyword: Erlebnispädagogik; erlebnisorientiertes Lernen; kooperative Abenteuerspiele, Fachschema: Erlebnispädagogik~Pädagogik / Erlebnispädagogik~Spiel / Pädagogik, Psychologie, Verhaltenslehre, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Pädagogik, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Ziel- Zentrum F. Interdis, Verlag: ZIEL, Länge: 200, Breite: 239, Höhe: 14, Gewicht: 482, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger EAN: 9783937210407 9783934214729, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Abenteuer Natur im Spiel (Gilsdorf, Rüdiger)
Abenteuer Natur im Spiel , Umweltbewusstsein spielerisch vermitteln Die dringlichen Aufgaben des Klimaschutzes, die Erhaltung der Artenvielfalt und der Übergang zu einer nachhaltigeren Entwicklung: All das sind auch für die Pädagogik zentrale Herausforderungen. Für deren Bewältigung braucht es einen vielfältigen Methodenschatz. Einen solchen Schatz bietet dieser Band. Er ermöglicht, sich spielerisch auf den Weg zu begeben und dabei sowohl für die Natur wie auch für zwischenmenschliche Dynamiken in der Gruppe zu sensibilisieren. Sein zentrales Anliegen ist es, Neugierde und Faszination zu wecken bzw. wiederzubeleben. Damit legen Sie die Basis, aus der ein wachsendes Engagement für ein Leben in stärkerem Einklang mit der Natur entsteht. Im einführenden Teil finden Sie ausführliche Hinweise zur zielgruppengerechten Auswahl und Präsentation der Spiele, zur Gestaltung der Schwierigkeit, zur Reflexion des Gruppenprozesses und zu weiteren Fragen der Spielleitung. Im Hauptteil folgen 124 anschaulich illustrierte Spielbeschreibungen zu 15 verschiedenen Themenfeldern wie z.B. "Nahrungsnetze", "Leben am Wasser", "Die Welt der Insekten", "Vielfältige Lebensformen" oder "Mensch und Natur" usw. Dabei werden folgende didaktische Schwerpunkte berücksichtigt: Erforschung der Natur, Wissensvermittlung, Bewegung, gemeinsame Problemlösung und Reflexion des Gruppenprozesses. Die Spiele lassen sich zu verschiedenen Anlässen wie etwa Projekttagen, Wandertagen, Freizeiten, Unterrichtseinheiten in Biologie oder Angeboten der Umweltbildung flexibel kombinieren. Die Sammlung richtet sich an Biologielehrkräfte, in der Umweltbildung tätige Fachkräfte und Ehrenamtliche, die in der Arbeit mit Jugendlichen oder älteren Kindern aktiv sind. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230804, Produktform: Kartoniert, Autoren: Gilsdorf, Rüdiger, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Keyword: Außerschulische Lernorte; BNE; Biologieunterricht; Erlebnispädagogik; Ganzheitlichkeit; Gruppe; Naturerfahrung; Projekttage; Schülerfreizeit; Soziales Lernen; Spiel; Teamentwicklung; Umweltbildung; Wandertage; nachhaltige Entwicklung, Fachschema: Biologie / Lehrermaterial, Bildungsmedien Fächer: Biologie, Fachkategorie: Schule und Lernen, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: SEK, Fachkategorie: Schulen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlagsbuchhandlung, Länge: 237, Breite: 164, Höhe: 15, Gewicht: 460, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0040, Tendenz: +1, Schulform: Sekundarschule (alle kombinierten Haupt- und Realschularten), Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,
Preis: 26.95 € | Versand*: 0 € -
Kiesow, Ulrich: DSA1 Abenteuer Ausbau-Spiel
DSA1 Abenteuer Ausbau-Spiel , Im Rahmen des DSA1 Crowdfundings aufwww.ulisses-crowdfunding.deDas Ausbauset enthält alle Inhalte des Abenteuer Ausbau-Spiels von 1985 und mehr.Enthalten sind:"Das Buch der Regeln II""Aventurien - Völker, Mythen, Kreaturen"Landkarte Aventuriens (A2 mit Hexfeldern)DSA-Padavent II (Meisterschirm)Block "Dokument der Persönlichkeit"Das Ausbauset ist keine eigene Box.Alle Materialien enthalten die Original-Texte und Illustrationen, wurden aber für eine bessere Nutzbarkeit neu gelayoutet und überarbeitet. Außerdem enthalten die Bücher Entwicklerkommentare von DSA-Erfinder Werner Fuchs. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 34.95 € | Versand*: 0 €
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Wie kann ich ein aufregendes Abenteuer-Spiel für Kinder gestalten, das ihre Fantasie anregt und sie stundenlang unterhält, ohne dabei auf urheberrechtlich geschützte Inhalte zurückzugreifen?
Du kannst ein eigenes Abenteuer-Spiel mit einer fesselnden Geschichte und abwechslungsreichen Aufgaben entwerfen, die die Fantasie der Kinder anregen. Nutze kreative Charaktere, Orte und Herausforderungen, um die Spieler zu begeistern und ihre Neugier zu wecken. Vermeide dabei die Verwendung von urheberrechtlich geschützten Inhalten und setze stattdessen auf originelle Ideen und Designs.
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Wie programmiere ich eine 3D-Spiel-Engine?
Die Programmierung einer 3D-Spiel-Engine erfordert umfangreiches Wissen in den Bereichen Computergrafik, Physiksimulation und Algorithmen. Zunächst sollte man sich mit einer Programmiersprache wie C++ vertraut machen und dann grundlegende Konzepte wie die Darstellung von 3D-Objekten, Kollisionserkennung und Beleuchtung implementieren. Es ist auch hilfreich, vorhandene Frameworks oder Bibliotheken wie OpenGL oder Unity zu verwenden, um den Entwicklungsprozess zu beschleunigen.
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Ist Brawl Stars ein Spiel für Kinder?
Brawl Stars ist ein Spiel, das für alle Altersgruppen geeignet ist. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass es eine Online-Multiplayer-Komponente hat, bei der Spieler mit anderen Spielern interagieren können. Eltern sollten daher die Online-Funktionen überwachen und sicherstellen, dass sie für ihre Kinder angemessen sind.
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Wie kann man in einem Abenteuer-Spiel die verschiedenen Missionen und Herausforderungen meistern, um das Spiel erfolgreich abzuschließen?
Indem man die Hinweise und Tipps aufmerksam liest und befolgt, um die Ziele der Missionen zu erreichen. Durch das Sammeln von Ressourcen und Ausrüstung, um gegen Feinde und Hindernisse gewappnet zu sein. Durch das Lösen von Rätseln und das Verbessern der eigenen Fähigkeiten, um die Herausforderungen erfolgreich zu bewältigen.
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Ravensburger Spiel Komm spiel mit mir 215652 Kinder Brettspiel Memory Vintage...
Ravensburger Spiel Komm spiel mit mir 215652 Kinder Brettspiel Memory Vintage NEU OVP Es ist eine großartige Gelegenheit für dich, mit mir zu spielen! Lass uns durch das Haus gehen und sehen, was für lustige Sachen wir finden können! Spielzeug ist überall! Bälle im Wohnzimmer, Züge in der Küche, Bären im Schlafzimmer. Schau, ich habe die Bauklötze gefunden! Kannst du als Erster alle Spielsachen sammeln, die du für deine Spielzeugkiste brauchst? Lieferumfang 1 dreidimensionales Spielbrett 4 Spielzeugkisten 24 Spielscheiben 4 Spielfiguren 1 Farbwürfel Anleitung Spielanleitung Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Verschluckbare Kleinteile.
Preis: 9.99 € | Versand*: 5.00 € -
Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)
Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel) , Zwei gleiche Bilder im Memo finden? Viel zu langweilig! Bei diesem Memo-Spiel mit 36 Paaren gilt es, zwei verschiedene Detailausschnitte aus ein und demselben Kunstwerk zu finden. Die Werke stammen von großen Meistern wie Albrecht Dürer, Vincent van Gogh, Claude Monet oder Gustav Klimt. Farben, Strukturen und Maltechniken geben Hinweise, welche Karten zusammengehören. Wer das beste Auge und das beste Gedächtnis hat, gewinnt! Ein vergnügliches Spiel mit den Meisterwerken der Kunstgeschichte für die ganze Familie. Alter: 4-99 Spieleranzahl: 2-6 Personen Spieldauer: ca. 15 Minuten , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200217, Produktform: NonBook, Beilage: Mit 72 Memokärtchen und Spielanleitung, Abbildungen: 7,5 x 23 x 7 cm, Keyword: ab 4; familienmemory; familienspiel; gedächtnisspiel; gemischtes doppel; geschenk muttertag; gesellschaftsspiel; impressionismus; intelligente spiele; kunst; kunst memo; kunst quartett; memory; memory kunst; memospiel; museum spiel; spiel; van gogh, Fachschema: Kunst~Non Books / Spiele / Memo-Spiele, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch~Spiele für Drinnen, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, Warengruppe: NB/Bildende Kunst, Fachkategorie: Geschenkbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Warnung vor Sicherheitsrisiken in der EU: Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile., Länge: 233, Breite: 78, Höhe: 59, Gewicht: 486, Produktform: NonBook, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 € -
Ravensburger Spiel Stacrobats 215195 Kinder Geschicklichkeitsspiel Steckspiel...
Ravensburger Spiel Stacrobats 215195 Kinder Geschicklichkeitsspiel Steckspiel NEU OVP Stapeln Sie sie hoch! Die STACROBATS führen ihren spektakulärsten Stunt auf - den HUMAN TOWER! Baue den Turm vorsichtig auf und achte darauf, dass keiner der Stakrobaten herunterfällt. Ein klassisches Geschicklichkeitsspiel mit viel Spaß und Action für die ganze Familie. Lieferumfang 33 Stakrobaten 1 Plastikständer Anleitung Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Preis: 9.99 € | Versand*: 5.00 € -
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Ravensburger Spiel Feuerschlucker 207657 Kinder Kartenspiel Gesellschaftsspiel Familienspiel NEU OVP Gaukler sind in der Stadt und stellen ihre Attraktionen zur Schau. Der Kampf um Zuschauer beginnt. Noch haben sich die Besucher nicht entschieden, wem sie ihre Aufmerksamkeit schenken wollen. Wer bietet das beste Spektakel und schafft es, die meisten Zuschauer für sich zu gewinnen? Lieferumfang 55 Spielkarten 36 Zuschauer-Kärtchen Spielanleitung Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Preis: 19.49 € | Versand*: 0.00 €
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Wie lange dauert es, das Spiel Mario 3D Land durchzuspielen?
Die Dauer, um das Spiel Mario 3D Land durchzuspielen, hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel dem Spielerfahrungsniveau und dem Spielstil. Im Durchschnitt dauert es jedoch etwa 8-10 Stunden, um die Hauptgeschichte abzuschließen. Das Spiel bietet jedoch auch zusätzliche Inhalte und Herausforderungen, die die Spielzeit verlängern können.
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Welche Altersgruppe ist für dieses Spiel/Film/Buch geeignet?
Dieses Spiel/Film/Buch ist für Erwachsene ab 18 Jahren geeignet. Es enthält explizite Gewaltdarstellungen und sexuelle Inhalte, die für jüngere Zuschauer nicht geeignet sind. Eltern sollten ihre Kinder vor dem Konsum dieses Materials warnen.
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Wie gestaltet man ein spannendes Abenteuer-Spiel, das die Spieler herausfordert und begeistert?
Ein spannendes Abenteuer-Spiel sollte eine fesselnde Storyline haben, die die Spieler motiviert, weiterzuspielen. Es sollten abwechslungsreiche und herausfordernde Aufgaben und Rätsel eingebaut werden, um das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten. Zudem ist es wichtig, eine ausgewogene Balance zwischen Belohnungen und Schwierigkeitsgrad zu schaffen, um die Spieler zu begeistern.
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Suche ein altes Kinder-PC-Spiel von 2000 mit Piraten.
Ein mögliches Spiel, das du suchst, könnte "Pirates: The Legend of Black Kat" sein. Es wurde 2000 veröffentlicht und ist ein Action-Adventure-Spiel mit einer Piraten-Thematik. Es könnte sein, dass es das Spiel ist, nach dem du suchst.
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